拿過美國艾美獎 最感念施振榮 張亨利用視覺說故事的數位藝術家

發布時間:2026/03/20 16:41:53
更新時間:2026/03/20 16:41:53
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圖、文 /財訊雙週刊

張亨利是少數進入世界一線「影視動態設計」的台灣新生代,擅長用視覺說故事;他擔任藝術總監的團隊數次入圍艾美獎,也曾領過獎杯回家。他的成長印記,也是台灣藝術家的韌性。

拿過美國艾美獎 最感念施振榮 張亨利用視覺說故事的數位藝術家
Imaginary Forces藝術總監張亨利。(圖/財訊雙週刊)

這是一位數位藝術家的成長故事。36歲的張亨利(Henry Chang)拿過美國電視界知名的艾美獎,跟他聊起在動態設計(motion design,融合靜態圖面和動畫的設計思維)的奮鬥歷程,他的開場白竟是宏碁創辦人施振榮「他(施振榮)真的影響我一生。」根據《財訊》雙週刊報導,張亨利是道地的台灣囡仔,泰北高中美術科畢業。赴美留學取得動態設計學位之後,進入以影視片頭設計和視覺敘事能力聞名的Imaginary Forces,一路升至藝術總監。以Henry Chang之名,他先後拿下艾美獎、SXSW電影節、克里奧廣告獎(Clio Awards)等獎項。張亨利的父親開過古董店,家境小康,但是在哥哥、姊姊相繼出國留學後,爸媽縮水的荷包已經沒有他的留學空間了。施振榮就在這時候拉了他一把。「高中時我將拍片跟寫程式融合在一起,做了一個互動電影。」亨利說,這個作品讓他2006年拿到宏碁基金會的「第2屆宏碁數位創新獎」首獎,獎金高達30萬元。「頒獎時,施先生問我拿到獎金要做什麼?我說想出國留學,而我也真的做到了。」
哥哥鼓勵他想辦法到國外擴大視野,為了向目標邁進,他高中就接親友的案子充實作品集,熬夜是日常;平常自學程式,才有機會得到宏碁的獎項、為履歷加分,最終申請到全額獎學金,走向海外全新的旅程。

一個設計 讓他願意爆肝

寫程式是張亨利的興趣,他自嘲「小時候想要做數位藝術的創作家,可是為了吃飽,就先找一份頭路。」但這份頭路,接觸到全球頂尖的品牌與影視客戶,例如打開Netflix畫面呈現的線條、溫布敦網球賽轉場動畫、諸多漫威大片的片頭設計,都出自他服務的公司。於是一做十多年,玩出成就感。《財訊》採訪得知,2022年蘋果串流媒體影集《莉西的人生異旅》,入圍黃金時段艾美獎傑出片頭設計,製作團隊就是張亨利的公司,其中的技術部分,幾乎都由他一個人承包,也是他記憶深刻的有趣經驗。這部影集改編自故事之王—史蒂芬.金的小說,本質是愛情故事,但是以懸疑驚悚方式敘事。製作團隊以「提線木偶」的概念設計片頭,而且是要由真實的操偶師來操作實拍,再加上動畫設計,「所以我還要設計木偶。」這個木偶必須投射女主角茱莉安.摩爾,還要提前考慮實拍時的關節表現、手撫臉龐的角度等等技術細節。

那時正是新冠疫情爆發,張亨利與歐洲木偶師傅只能靠著電腦螢幕溝通;而一個8公斤重的木偶會累壞操偶師,所以還要請好萊塢的道具公司用較輕的材質製作3D列印版本、手工上色,以利交替運用。僅僅是1分半鐘的片頭ㄈ套句亨利的太太Daisy的說法:「他為了藝術燃燒,真的很爆肝,但也享受其中!」「作品出去的時候,團隊的名字都會在上面,關乎聲譽,所以我們都會拚到最後一刻。」張亨利說,有一次交件的最後一天,當他關掉螢幕,發現自己已經連續開會24小時。Daisy也說,她看過亨利坐在螢幕前38小時,幾乎不吃不睡,「世界上最遠的距離就是從工作桌回到床上」。2025年,迪士尼影集《波西傑克森》,成功拿下兒童與家庭類艾美獎的最佳片
頭獎;身為藝術總監的張亨利,如願站上領獎舞台。他回憶,為了呈現最佳效果,花了很多精力研究壁畫和希臘神話,將平面插畫轉化為巨大的動態壁畫。今年,團隊又以迪士尼的影集《星際大戰:骨幹小隊》入圍最佳開場動畫,亨利同樣是藝術總監。《財訊》披露,那座艾美獎的獎杯,此刻正擺在張亨利的台灣住所。這個充滿藝術氣息的空間,是疼惜他的乾爹借住,把他從原本只有兩坪不到的寄宿空間解放出來。而他回饋乾爹的方式很特別「2019年搬來後我就一直得獎,所以我把獎杯都搬回乾爹的房子,讓他爽一下。」這個嶄露頭角的藝術家,像個大男孩般,很幽默,但最動人的一句,還是當他說:「我把獎杯都放在台灣,因為我還是把台灣當作家。」雖然公司在洛杉磯,但早已採遠端作業,因此張亨利夫妻還是會台美兩地跑,並利用旅行找靈感。他們會在舊金山租船屋住個兩週,到日本一住1個半月,也會為了做SK-II奧運系列短片赴日本研究建築構造與榻榻米。他稱自己是「數位游牧」,為了方便精密設備的移動,親自設計手提行李,切板子、鑽孔、氣壓全部自己來;「每次搭機都像被當成炸彈客般的檢查」,太太Daisy笑著說。

一個初心 積極鼓勵後進

很多人把2006年的首屆台北數位藝術節,視為台灣數位藝術的元年,張亨利長成於那個年代,也跟著眾多年輕藝術工作者一起獲得養分。台灣的平面設計教育很強,程式學習風氣也盛,再加上台灣人很有文化彈性,擅長跨文化視覺語言,因此在動態設計領域培養出不少人才。動態設計的領域很廣,包含影視片頭、品牌動畫、展場動態牆、藝術裝置、空間影像、節目轉場等等,而亨利因為在好萊塢首屈一指的片頭設計公司工作,是少數在國際影視方面嶄露頭角的台灣新世代。亞洲文化是亨利的靈感泉源,例如亞馬遜的劇集《時間之輪》,他負責設計與動畫。這部劇運用很多東方哲學,張亨利利用在父親古董店看過的刺繡、唐卡等元素,編織出不同角色的刺繡圖,發展成一個輪迴的片頭概念。「我花很多的精力在弄清楚織布機的運作機制,以及設計背景中抽象的織布機上。」張亨利感恩貴人,所以也很願意鼓勵後進。他在2015到2017年間曾跟朋友合作推廣設計的直播影片,也把自己留學的所有準備,包括每1年的花費都細分給觀眾參考。有1年回台,他在大安森林公園辦一個設計師野餐,來了將近兩百人,「一直到現在,都還有看過我節目的人到我們公司實習。」有趣的是,公司雖然有幾位藝術總監,但利把台灣人的優點都帶出去了,多元文化、創意,尤其技術能力特別突出,公司需要整體解決方案(totalsolution)時,都會找上他;「所以我在公司的綽號是瑞士刀」,多功能、又耐用。

《財訊》雙週刊發現,從2006年宏碁的獎金給他信心開始,到現在剛好20年。每個人都會問,串流影片興起、AI影片充斥,影視動態設計產業會不會因此受影響。張亨利說,以前1週有1個新片看就不錯了,現在1週可能有10部新片,案量相對變多了,只是單支案子的資金變少;不過科技進步,成本也可以跟著降低,所以影視的動態設計產業發展仍不錯。不過,張亨利強調,影視業最忌諱的就是版權問題,因此可以用AI發想,但最後呈現的畫面一定要自己重新做出來。AI只是工具,使用也有技巧。兩年前他嘗試用AI做一個提案,「我下了很多指令,讓AI生成給我」,但使用到一半,發現自己變得很無聊:「我意識到AI可能讓人喪失學習的自主權。」所以現在他偶爾使用AI,一定會想辦法讓AI把學習的邏輯也教給他。

一個堅持 努力贏得關注

「AI作為主流的大海裡,你慢慢要開始走出幕後,把人的東西再加回來。」張亨利指出,現在很多藝術或設計產業,在完成作品後,會另外做一個幕後花絮;「要想辦法展現這是人做出來的那一部分,人就是AI無法取代的東西。」張亨利算是很幸運,在影視的動態設計領域,找到歸屬感與成就感。但他強調,「不是只有幸運而已,大多都是我自己去找來的機會;很多人甚至沒有努力去找。」在美國,一個小小台灣留學生想要出頭,沒那麼容易,他深知這一點;所以學生時代會主動投稿到互動藝術的知名網站,一次不行就再一次,直到獲得認可,點點滴滴累積足以立足的關注度。漫威電影《蜘蛛人:無家日》,片尾是亨利擔任藝術總監的作品。導演說,這部片的結尾相對虐心,他不希望觀眾帶著這種心情回家,所以要他做一個豐富多彩的片尾!「動態設計用在片頭或片尾,有不同的功用。」如同亨利正要輝煌的人生,要開始為台灣動態藝術發揮承先啟後的能量。…(更多精彩內容,


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